• English
    • Latviešu
    • Deutsch
    • русский
  • Help
  • English 
    • English
    • Latviešu
    • Deutsch
    • русский
  • Login
View Item 
  •   DSpace Home
  • B4 – LU fakultātes / Faculties of the UL
  • B --- Bij. Fizikas, matemātikas un optometrijas fakultātes studentu noslēguma darbi / Faculty of Physics, Mathematics and Optometry - Graduate works
  • Bakalaura un maģistra darbi (FMOF) / Bachelor's and Master's theses
  • View Item
  •   DSpace Home
  • B4 – LU fakultātes / Faculties of the UL
  • B --- Bij. Fizikas, matemātikas un optometrijas fakultātes studentu noslēguma darbi / Faculty of Physics, Mathematics and Optometry - Graduate works
  • Bakalaura un maģistra darbi (FMOF) / Bachelor's and Master's theses
  • View Item
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

Bimatricu spēļu Neša līdzsvara atrašana. Lemke-Howson algoritms

Thumbnail
View/Open
304-66603-Mihailuka_Aleksandra_am14061.pdf (530.5Kb)
Author
Mihaiļuka, Aleksandra
Co-author
Latvijas Universitāte. Fizikas un matemātikas fakultāte
Advisor
Bula, Inese
Date
2018
Metadata
Show full item record
Abstract
Spēle ir situācija, kurā piedalās divi vai vairāki dalībnieki un katrs dalībnieks pieņem lēmumu par savas stratēģijas izvēli. Līdzīgas situācijas bieži sastopas dažādās nozarēs, to attēlošanai un analīzei izmanto spēļu teoriju. Darbā ir apskatīts Lemke-Howson algoritms. Darbā ir aprakstītas bimatricu spēles, nekooperatīvu spēļu piemēri, lineārais uzdevums par papildu vērtību, Lemke-Howson algoritms. Darbs ilustrēts ar diviem piemēriem, kas parāda, kā lietojams Lemke-Howson algoritms praktiski. Darba galvenais secinājums – ar Lemke-Howson algoritmu tiek atrasts viens Neša līdzsvars, taču var būt uzdevumi, kuros ir vairāki līdzsvari.
 
A game is a situation in which participate two or more participants and each participant decides which strategy he will choice for game. Similar situations often encountered in various sectors and to display and analyse them we can use games theory. The work introduces the Lemke-Howson algorithm. The work described bimatric games, non-cooperative game examples, the linear task for added value, the Lemkes-Howson algorithm. In the work are illustrated two examples showing how to use Lemke-Howson algorithm in practice. The main conclusion of the work is that with Lemke-Howson algorithm we found one of the Nash equilibrium, but there may be tasks with several balances.
 
URI
https://dspace.lu.lv/dspace/handle/7/38930
Collections
  • Bakalaura un maģistra darbi (FMOF) / Bachelor's and Master's theses [2631]

University of Latvia
Contact Us | Send Feedback
Theme by 
@mire NV
 

 

Browse

All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

My Account

Login

Statistics

View Usage Statistics

University of Latvia
Contact Us | Send Feedback
Theme by 
@mire NV