dc.contributor.advisor | Šostaks, Agris | |
dc.contributor.author | Kurevskis, Armands | |
dc.contributor.other | Latvijas Universitāte. Datorikas fakultāte | |
dc.date.accessioned | 2024-01-30T02:01:27Z | |
dc.date.available | 2024-01-30T02:01:27Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.identifier.other | 99480 | |
dc.identifier.uri | https://dspace.lu.lv/dspace/handle/7/65143 | |
dc.description.abstract | Kvalifikācijas darbā ir aprakstīta spēles “Šaha apmācības platforma” izpildījums un tās prasību specifikācija. Spēle ir paredzēta vienam spēlētājam, kura mērķis ir iemācīties spēlēt šahu ar šaha dziņa palīdzību, vai arī bez tās. Spēle ir izstrādāta, lietojot “Unity” grafisko dzini un uzprogrammēta lietojot C# programmēšanas valodu. | |
dc.description.abstract | The qualification paper describes the development of the game “Chess Training Platform” and the specification of its requirements. The game is intended for one player whose goal is to learn how to play chess with or without help of a chess engine. The game is developed using “Unity” graphic engine and programmed in C# programming language. | |
dc.language.iso | lav | |
dc.publisher | Latvijas Universitāte | |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.subject | Datorzinātne | |
dc.subject | Spēle | |
dc.subject | Apmācība | |
dc.subject | Šahs | |
dc.subject | C# | |
dc.subject | Unity | |
dc.title | Šaha apmācības platforma | |
dc.title.alternative | Chess learning platform | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | |