Show simple item record

dc.contributor.advisorŠostaks, Agris
dc.contributor.authorKurevskis, Armands
dc.contributor.otherLatvijas Universitāte. Datorikas fakultāte
dc.date.accessioned2024-01-30T02:01:27Z
dc.date.available2024-01-30T02:01:27Z
dc.date.issued2024
dc.identifier.other99480
dc.identifier.urihttps://dspace.lu.lv/dspace/handle/7/65143
dc.description.abstractKvalifikācijas darbā ir aprakstīta spēles “Šaha apmācības platforma” izpildījums un tās prasību specifikācija. Spēle ir paredzēta vienam spēlētājam, kura mērķis ir iemācīties spēlēt šahu ar šaha dziņa palīdzību, vai arī bez tās. Spēle ir izstrādāta, lietojot “Unity” grafisko dzini un uzprogrammēta lietojot C# programmēšanas valodu.
dc.description.abstractThe qualification paper describes the development of the game “Chess Training Platform” and the specification of its requirements. The game is intended for one player whose goal is to learn how to play chess with or without help of a chess engine. The game is developed using “Unity” graphic engine and programmed in C# programming language.
dc.language.isolav
dc.publisherLatvijas Universitāte
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subjectDatorzinātne
dc.subjectSpēle
dc.subjectApmācība
dc.subjectŠahs
dc.subjectC#
dc.subjectUnity
dc.titleŠaha apmācības platforma
dc.title.alternativeChess learning platform
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record