Show simple item record

dc.contributor.advisorŠostaks, Agris
dc.contributor.authorBukalders, Valdis Guntis
dc.contributor.otherLatvijas Universitāte. Datorikas fakultāte
dc.date.accessioned2024-06-20T01:04:22Z
dc.date.available2024-06-20T01:04:22Z
dc.date.issued2024
dc.identifier.other102607
dc.identifier.urihttps://dspace.lu.lv/dspace/handle/7/66090
dc.description.abstractBakalaura darba ietvaros tiks pētīts, kā no dziļuma datiem var iegūt reālistiski apgaismotu 3D ainu. Darbā tiek aprakstīta konkrēto procesa soļu nozīme un potenciālās problēmas, lietojot izvēlētās pieejas vēlamā apgaismojuma panākšanai. Šī darba mērķis ir papildināt kursa darbā jau veikto pētījumu “3D ainas rekonstrukcija no dziļuma kartes” ar jauniem algoritmiem, pievienotiem pēc-apstrādes soļiem un citu pieeju gaismas reālisma emulācijai.
dc.description.abstractThis thesis aims to explore ways of creating realistically illuminated 3D scenes from a depth map. The thesis describes the purpose of each individual step of the process as well as potential problems encountered when using the chosen processes. The goal of the thesis is to further continue the research done previously in the Term Paper with new algorithms, newly added post-processing steps as well another approach to realistic lighting.
dc.language.isolav
dc.publisherLatvijas Universitāte
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subjectDatorzinātne
dc.subject3D
dc.subjectLiDAR
dc.subjectapgaismojums
dc.subjectvirsma
dc.subjectvirsmas noteikšana
dc.title3D ainas apgaismošana, lietojot dziļuma datus
dc.title.alternative3D scene illumination using depth data
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record