Show simple item record

dc.contributor.advisorBadina, Evita
dc.contributor.authorApreleva, Nina
dc.contributor.otherLatvijas Universitāte. Humanitāro zinātņu fakultāte
dc.date.accessioned2025-05-28T01:08:40Z
dc.date.available2025-05-28T01:08:40Z
dc.date.issued2024
dc.identifier.other104007
dc.identifier.urihttps://dspace.lu.lv/dspace/handle/7/69322
dc.description.abstractVideospēles ir jauns interaktīvo digitālo naratīvu veids, kas ir pelnījis akadēmisku uzmanību un literāro analīzi, līdzīgi kā citi uz stāstiem balstīti mediji. Tādējādi šī darba pētījuma mērķis bija izpētīt stāstījuma elementus videospēļu franšīzē Half-Life. Šajā analīzē izmantotie teorētiskie koncepti tika attiecināti uz Mihaila Bahtina dialoģismu un Žaka Lakāna psihoanalītiskajām idejām. Piemērojot pētījuma metodes - dalībnieku novērošanu klātienē un kontentanalīzi -, tika atklāts, ka Half-Life franšīzei ir raksturīgi Bahtina dialoga elementi, kas prasmīgi savijušies ar spēles mehāniku. Visbeidzot, spēles ietver pārliecinošu Lakāna cilvēciskās pieredzes psiholoģisko reģistru reprezentāciju, piedāvājot jaunu ieskatu tās naratīva dinamikā.
dc.description.abstractVideo games are an emergent type of interactive digital narratives that merit academic attention and literary analysis similarly to other story-driven media. Thus, the research goal of the paper was to examine the delivery of the narrative elements in a specific video game franchise, Half-Life. Theoretical concepts applied to the present analysis pertained to Mikhail Bakhtin’s dialogism and Jacques Lacan’s psychoanalytic ideas. With the application of research methods of participant observation and content analysis, it was discovered that the Half-Life franchise features Bakhtinian dialogic elements that are skilfully intertwined with the gameplay mechanics. Finally, the games involve a solid representation of Lacanian psychological orders of human experience, offering new insights into its narrative dynamics.
dc.language.isolav
dc.publisherLatvijas Universitāte
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subjectValodniecība
dc.subjectdigitālie naratīvi
dc.subjectdialoģisms
dc.subjectpsihoanalītiskā literatūras kritika
dc.subjectHalf-Life franšīze
dc.titleStāstu veidošana videospēlēs: digitālais naratīvs spēļu sērijas “Half-Life” franšīzē .
dc.title.alternativeExploring Storytelling in Video Games: Digital Narrative in the “Half-Life” Franchise.
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record