Show simple item record

dc.contributor.advisorDzilna, Agris
dc.contributor.authorAfanasjeva, Anna
dc.contributor.otherLatvijas Universitāte. Izglītības zinātņu un psiholoģijas fakultāte
dc.date.accessioned2025-06-28T01:05:52Z
dc.date.available2025-06-28T01:05:52Z
dc.date.issued2025
dc.identifier.other110287
dc.identifier.urihttps://dspace.lu.lv/dspace/handle/7/70978
dc.description.abstractMūsdienās, digitālo produktu attīstībai ir nepieciešams nodrošināt, lai mobilās lietotnes būtu vizuāli pievilcīgas, viegli saprotamas un efektīvi lietojamas. Nekustamā īpašuma jomā, lietotāja pieredzes (UX) un saskarnes dizains (UI) kļūst par svarīgākajiem aspektiem uzticamu un ērtu digitālo produktu veidošanā. Šajā bakalaura darbā tiek pētīts nekustamā īpašuma mobilās lietotnes dizaina un funkcionalitātes izstrādes process, liekot uzsvaru uz UX/UI pamatprincipu nozīmi. Darbs ietver teorētisko literatūras izpēti, sešu esošo lietotņu salīdzinošo analīzi un nekustamā īpašuma lietotnes dizaina prototipa izstrādi Figma lietotnē. Tiek aplūkotas tādas tēmas kā lietotāju plūsmas, struktūrskices, prototipi, kā arī dizaina testēšana. Darba mērķis ir izprast, kādi dizaina elementi un lietotnes dizaina risinājumi vislabāk nodrošina lietotājam draudzīgu, intuitīvu un funkcionālu pieredzi. Iegūtās atziņas tiek pielietotas, veidojot nekustamā īpašuma lietotnes dizaina prototipu. Darbs sniedz ieskatu dizaina procesa posmos.
dc.description.abstractNowadays, the development of digital products requires that mobile applications be visually appealing, easy to understand, and efficiently usable. In the field of real estate, user experience (UX) and user interface (UI) design have become crucial aspects for creating reliable and user-friendly digital products. This bachelor thesis explores the design and functionality development process of a real estate mobile application, emphasizing the importance of fundamental UX/UI principles. The work includes a theoretical literature review, a comparative analysis of six existing applications, and the development of a real estate app design prototype in Figma. Topics such as user flows, wireframes, prototypes, and design testing are discussed. The aim of the thesis is to understand which design elements and layout solutions best ensure a user-friendly, intuitive, and functional experience. The insights gained are applied in the creation of a real estate app design prototype. The thesis provides an overview of the design process steps.
dc.language.isolav
dc.publisherLatvijas Universitāte
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subjectMākslas zinātne
dc.subjectUX/UI dizains
dc.subjectlietotāja pieredze
dc.subjectlietotāja saskarne
dc.subjectnekustamā īpašuma lietotne
dc.subjectmobilā lietotne
dc.titleNekustamā īpašuma mobilās lietotnes dizaina un funkcionalitātes izstrādes process
dc.title.alternativeThe Design and Functionality Development Process of a Real Estate Mobile Application
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record