• English
    • Latviešu
    • Deutsch
    • русский
  • Help
  • English 
    • English
    • Latviešu
    • Deutsch
    • русский
  • Login
View Item 
  •   DSpace Home
  • B4 – LU fakultātes / Faculties of the UL
  • A -- Humanitāro zinātņu fakultāte / Faculty of Humanities
  • Bakalaura un maģistra darbi (HZF) / Bachelor's and Master's theses
  • View Item
  •   DSpace Home
  • B4 – LU fakultātes / Faculties of the UL
  • A -- Humanitāro zinātņu fakultāte / Faculty of Humanities
  • Bakalaura un maģistra darbi (HZF) / Bachelor's and Master's theses
  • View Item
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

Tiešsaistes spēles (ne)produktivitāte: gadījuma pētījums par radošumu

Thumbnail
View/Open
306-90192-Stepina_Stefanija_ss19115.pdf (439.5Kb)
Author
Stepiņa, Stefānija
Co-author
Latvijas Universitāte. Humanitāro zinātņu fakultāte
Advisor
Neikena, Māra
Date
2022
Metadata
Show full item record
Abstract
Bakalaura pētījums “Tiešsaistes spēles (ne)produktivitāte: gadījuma pētījums par radošumu” fokusējās uz radošajiem procesiem, ko piedzīvo galda spēles Dungeons and Dragons spēlētāji veidojot virtuālās pasaules un veidiem kā radošums izpaužas, kad spēle ir situēta tiešsaistes vidē. Iesaistoties Dungeons and Dragons kopienā, izmantojot līdzdalīgu novērojumu, neformālas diskusijas un daļēji strukturētas intervijas, es pētu dažādus artefaktu veidošanās procesus un digitālo tehnoloģiju ietekmi uz mūsu socializāciju tiešsaistē. Radošums ir improvizēts un ir mūsu sociālās un kultūras dzīves neatņemama sastāvdaļa, kas veido gan mūs pašus, gan esošās struktūras.
 
Bachelor’s research “(Un)productiveness of online play: a case study on creativity” focuses on the creative processes the players of a tabletop game Dungeons and Dragons experience in creating virtual worlds and how creativity is expressed within them whilst situating the game in an online environment. By involving myself in the online Dungeons and Dragons community, through participant observation, informal discussions, and semi-structured interviews, I observe and experience the various processes of how artefacts are created, and the impact of digital technologies have on how we socialise online. Creativity is improvisational and is an integral part of our social and cultural lives that shape both ourselves and the structures within them.
 
URI
https://dspace.lu.lv/dspace/handle/7/59656
Collections
  • Bakalaura un maģistra darbi (HZF) / Bachelor's and Master's theses [6782]

University of Latvia
Contact Us | Send Feedback
Theme by 
@mire NV
 

 

Browse

All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

My Account

Login

Statistics

View Usage Statistics

University of Latvia
Contact Us | Send Feedback
Theme by 
@mire NV