Tīmekļa spēle “Kuģu kauja”
Автор
Karitone, Annija
Co-author
Latvijas Universitāte. Datorikas fakultāte
Advisor
Diebelis, Edgars
Дата
2024Metadata
Показать полную информациюАннотации
Kvalifikācijas darba “Tīmekļa spēle “Kuģu kauja”” mērķis ir aprakstīt un izstrādāt tīmekļa versiju populārajai galda spēlei. Sistēma lietotājiem ļauj novietot spēles kuģus uz spēles laukuma un spēlēt pret citu lietotāju tiešsaistē vai pret datoru. Lietotājs var reģistrēties sistēmā un iegūt iespēju vākt punktus, iegūt rangu un sacenties par vietu līderu sarakstā. Papildus, lietotājiem ir iespēja aplūkot savas spēles atkārtojumā, lai veiktu analīzi savām darbībām, kā arī aplūkotu vispārējo statistiku. Administratoriem ir piekļuve sistēmas pārvaldībai. Šajā dokumentā tiek aprakstīta sistēmas prasību specifikācija, projektējuma apraksts, projekta pārvaldība, testēšana un daļa no programmatūras pirmkoda. The aim of the qualification project "Web game "Battleship"" is to describe and develop a web-based version of the popular board game. The system allows users to place their ships on the gameboard and play against another user online or against the computer. Users can register in the system to collect points, get ranked and compete for top spots on the leaderboard. Additionally, users have the option to view their games in replay to analyze their actions as well as view overall statistics. Administrators have access to system management. This document includes the system requirements specification, design, project management, testing, and a part of the software source code.