• English
    • Latviešu
    • Deutsch
    • русский
  • Help
  • Latviešu 
    • English
    • Latviešu
    • Deutsch
    • русский
  • Login
View Item 
  •   DSpace Home
  • B4 – LU fakultātes / Faculties of the UL
  • A -- Humanitāro zinātņu fakultāte / Faculty of Humanities
  • Bakalaura un maģistra darbi (HZF) / Bachelor's and Master's theses
  • View Item
  •   DSpace Home
  • B4 – LU fakultātes / Faculties of the UL
  • A -- Humanitāro zinātņu fakultāte / Faculty of Humanities
  • Bakalaura un maģistra darbi (HZF) / Bachelor's and Master's theses
  • View Item
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

“Go” spēles atainojums mūsdienu Dienvidkorejas kinematogrāfijā

Thumbnail
View/Open
306-103314-Goba_Lizete.Milija_lg21078.pdf (615.4Kb)
Author
Goba, Lizete Milija
Co-author
Latvijas Universitāte. Humanitāro zinātņu fakultāte
Advisor
Priede, Jānis
Date
2024
Metadata
Show full item record
Abstract
Bakalaura darbs “Go spēles atainojums mūsdienu Dienvidkorejas kinematogrāfijā” pēta Āzijas tradicionālās spēles go atspoguļojumu divos Dienvidkorejas kinematogrāfiskajos darbos – “Dievišķais gājiens”(2014) un “Slava”(2022). Darba mērķis ir, balsoties uz go spēles vēsturi un pamatprincipiem, analizēt go spēles pielietojumu kā līdzekli sižeta attīstībai Dienvidkorejas filmās un seriālos. Darbs ir strukturēts divās daļās. Pirmajā daļā “Go spēles raksturojums” tiek aprakstīta spēles vēsture Ķīnā, Japānā un Korejā, spēles noteikumi un spēles ētikas pamatprincipi. Otrā daļa “Go spēles elementi kinematogrāfijā” ir veltīta īsai izvēlēto kinematogrāfisko darbu apskatei un analīzei. Darbos ir analizēts go spēlētāju atainojums, spēles vizuālā funkcija, spēles principu atainojums sižetā, go informācijas apmaiņas medija funkcija un go un moderno tehnoloģiju atainojums. Darbs rakstīts latviešu valodā. Darbam ir 40 lapaspuses.
 
The bachelor’s thesis “Depiction of Go in the Contemporary Korean Cinematography” examines the depiction of the traditional Asian game Go in two contemporay Korean cinematic pieces – “Divine move”(2014) and “The Glory”(2022). The aim of this research is to examine the use of the Go game as a means for plot development in South Korean films and tv shows. The research is structured into two parts. The first one “Characteristics of the Go Game” includes the history of the game in China, Japan and Korea, the rules of the game and the ethical principles of gameplay. The second part “Elements of Go Game in Cinematography” consists of a short explanation about both cinematic works and their analysis. It includes the analysis of the Go players, the visual function of the game, game principles in the plotlines, the information exchange function of the game and the use of go with modern technologies. The reasearch is written in latvian. It consists of 40 pages.
 
URI
https://dspace.lu.lv/dspace/handle/7/68321
Collections
  • Bakalaura un maģistra darbi (HZF) / Bachelor's and Master's theses [6782]

University of Latvia
Contact Us | Send Feedback
Theme by 
@mire NV
 

 

Browse

All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

My Account

Login

Statistics

View Usage Statistics

University of Latvia
Contact Us | Send Feedback
Theme by 
@mire NV